La nouvelle banniĂšre arrivĂ©e avec la version met en avant un personnage que vous connaissez sans doute dĂ©jĂ Venti, qui Ă©tait le premier hĂ©ros 5 Ă©toiles limitĂ© lors de la sortie du invoquer Venti, cet "ancien" hĂ©ros 5 Ă©toiles ? Nous allons voir ensemble ses aptitudes, ses constellations, comment l'Ă©quiper et surtout si Venti est suffisamment intĂ©ressant pour mĂ©riter de dĂ©penser vos prĂ©cieuses Primo-Gemmes pour l'invoquer dans le cadre de notre guide de Genshin Impact et de notre tier-list des personnages de Genshin qui est Venti ?Dans Genshin Impact, Venti est l'un des nombreux bardes de Mondstadt, qui aime se promener dans tous les recoins de la normaleEnchaĂźne jusqu'Ă 6 tirs chargĂ©eEffectue un tir visĂ© plus prĂ©cis infligeant davantage de dĂ©gĂąts. Lors de la visĂ©e, la flĂšche se charge en Ă©lĂ©ment AnĂ©mo, infligeant de considĂ©rables dĂ©gĂąts AnĂ©mo quand elle est complĂštement descendanteTire une pluie de flĂšches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des dĂ©gĂąts de zone Ă l' des Vents cĂ©lestesLe vent porteur de chants et de mĂ©lodies vient faire voler les ĂȘtres foulant cette simple Venti invoque une bourrasque sur la position de l'ennemi, qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de zone et projette les ennemis en l' long Venti invoque une bourrasque plus puissante sur sa position, qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de zone et projette les ennemis proches en l'air. L'appui long permet Ă Venti de voler dans les ennemis projetĂ©s en l'air retombent lentement au au VentVenti tire une flĂšche porteuse de la puissance de mille vents et de l'Oeil de la tempĂȘte. Ce dernier attire les ennemis en son centre, et inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo Ă©lĂ©mentaire L'Oeil de la tempĂȘte absorbe les Ă©lĂ©ments Hydro, Pyro, Cryo et Electro avec lesquels il entre en contact ; ceux-ci lui confĂšrent leurs attributs, et infligent un bonus de dĂ©gĂąts de l'Ă©lĂ©ment des ventsL'appui long de Sommet des Vents cĂ©lestes gĂ©nĂšre une bourrasque ascendante qui dure 20 de la tempĂȘteVenti recupĂšre 15 points d'Ă©nergie Ă©lĂ©mentaire Ă la fin d'Ode au vent. En cas d'absorption Ă©lĂ©mentaire, les personnages de l'Ă©lĂ©ment correspondant rĂ©cupĂšrent Ă©galement 15 points d'Ă©nergie du ventRĂ©duit la consommation d'endurance de vos personnages de 20% lors du planage. Ne peut pas ĂȘtre cumulĂ© avec d'autres attitudes passives aux effets violent fractionnĂ©Le tir visĂ© tire 2 flĂšches supplĂ©mentaires, chacune infligeant 33% des dĂ©gĂąts de la flĂšche d'origineBise de rĂ©miniscenceSonnet des vents cĂ©lestes rĂ©duit la rĂ©sistance AnĂ©mo et la rĂ©sistance physique des ennemis de 12% pendant 10 secondes. La resistance AnĂ©mo et la resistance physique des ennemis projetĂ©s en l'air par Sonnet des Vents cĂ©lestes sont rĂ©duits de 12% tant qu'ils sont en l' aux mille ventsNiveau de compĂ©tence Ode au Vent + glacial de libertĂ©Venti inflige 25% de dĂ©gĂąts AnĂ©mo supplĂ©mentaires pendant 10 secondes lorsqu'il obtient une orbe ou une particule cĂ©lesteNiveau de compĂ©tence Sonnet des Vents cĂ©lestes +3TempĂȘte de rĂ©sistanceLa RĂ©sistance AnĂ©mo des ennemis touchĂ©s par Ode au Vent est rĂ©duite de 20%. En cas d'absorption Ă©lĂ©mentaire, leur rĂ©sistance Ă l'Ă©lĂ©ment correspondant est Ă©galement rĂ©duite de 20%.Comment l'Ă©quiper et quelles statistiques privilĂ©gier ?Il existe 2 possibilitĂ©s trĂšs rĂ©pandues pour Venti L'Ă©quiper d'un 4 piĂšces Ombre de la Verte Chasseuse afin de profiter d'un bonus de 15% aux dĂ©gĂąts AnĂ©mo, mais Ă©galement d'une baisse de la rĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire des ennemis de 40% selon le type Ă©lĂ©mentaire utilisĂ©, ce qui se marie trĂšs bien avec l'aptitude ultime de Venti. C'est le setup le plus rĂ©pandu pour ce d'un 2 piĂšces Ombre de la Verte Chasseuse pour profiter des 15% de dĂ©gĂąts AnĂ©mo et 2 piĂšces du set Ancien rituel royal afin d'augmenter les dĂ©gĂąts infligĂ©s par le dĂ©chaĂźnement Ă©lĂ©mentaire de 20%.Au niveau des statistiques principales Sur le sablier, on vous conseille vivement de la recharge d'enĂ©rgie % qui est trĂšs utile pour avoir la capacitĂ© ultime de Venti disponible le plus rapidement possible. Si jamais votre Ă©quipement est dĂ©jĂ vraiment chargĂ© en recharge d'Ă©nergie, vous pouvez tenter l'expĂ©rience d'un sablier ATQ%.Sur votre coupe, un % dĂ©gĂąts d'AnĂ©mo est sur votre diadĂšme, % taux critique ou % dĂ©gĂąts critique vous permettra d'amĂ©liorer vos l'Ă©quipement, de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, privilĂ©giez le Taux critique, du dĂ©gĂąts critique, du %attaque et de la recharge d' niveau de l'arme L'ultime Soupir est un excellent choix 5*, il augmente votre recharge d'Ă©nergie avec sa stat principale, mais aussi votre maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de 60 points. Et aprĂšs avoir touchĂ© un ennemi 4 fois avec une compĂ©tence et/ou un coup ultime, vous rĂ©cupĂ©rerez 4 talismans qui donneront Ă toute l'Ă©quipe +100 de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire et 20% d'attaque pendant 12 secondes. Un must, bien que son cooldown de 20 secondes entre 2 activations peut vous forcer Ă attendre quelques secondes avant d'envoyer la compĂ©tence ultime ailes de la VoĂ»te d'Azur est un excellent arc 5* pour Venti. Il apporte du Taux critique, amĂ©liore vos dĂ©gĂąts critiques de 20% et vous donne 60% de chances d'infliger des dĂ©gĂąts physiques Ă©quivalents Ă 125% de l'attaqueAu niveau des arcs 4 Ă©toiles, la DerniĂšre corde est excellent, car il amĂ©liore les dĂ©gĂąts des compĂ©tences et dĂ©chainements Ă©lĂ©mentaires. L'arc rituel peut Ă©galement ĂȘtre un excellent choix, car il vous permettra d'enchaĂźner 2 compĂ©tences, ce qui aide d'autant plus Ă charger la compĂ©tence avisSi vous n'avez pas encore Venti, vous l'avez probablement dĂ©jĂ vu en faisant des donjons. Et l'une des choses qui en ressort, c'est Ă quel point Venti est trĂšs souvent un excellent choix dans une compo si elle est contre plusieurs monstres. Et c'est principalement grĂące Ă sa compĂ©tence ultime, qui rassemble les ennemis ensemble. Couplez-ça au bonus du set 4 piĂšces AnĂ©mo qui va baisser la rĂ©sistance Ă©lĂ©mentaire des ennemis, et vous avez lĂ un personnage utilitaire excellent... qui se permet en plus de ça de faire de bons dĂ©gĂąts. C'est un excellent seule "faiblesse" est de ne pas ĂȘtre le meilleur choix contre un boss seul. Faut-il l'invoquer ?OUI ! Venti est trĂšs fort, et il n'a pas vraiment d'Ă©quivalent Ă ce jour. Il est trĂšs utile, il vous servira sur beaucoup de contenus, et il ne demande pas spĂ©cialement un Ă©quipement optimisĂ© pour briller. Ce n'est pas pour rien qu'il est tout en haut de beaucoup de tier lists. Si vous avez de quoi l'invoquer, n'hĂ©sitez pas, car vous arriverez Ă l'inclure dans vos compositions d'Ă©quipes sans aucun lire Ă©galement Tier-list des personnages de Genshin ImpactGenshin Impact, codes de rĂ©compenses gratuitsGenshin Impact, l'ExpĂ©rience d'AffinitĂ© Ă quoi ça sert et comment lâaugmenter ?Genshin Impact Notre guide complet
Genshin Impact nous propose de partir Ă l'aventure sur une zone limitĂ©e dans le temps qui regorge de secrets cependant, il vous faudra rĂ©aliser aussi des quĂȘtes comme celle dont nous parlons aujourd'hui. DĂ©couvrez l'histoire de Kazuha au travers de plusieurs missions exclusives Ă cette mise Ă jour et qu'il ne sera donc pas possible de faire en dehors. Comment avoir accĂšs Ă la quĂȘte "La cour printaniĂšre d'antan" ? Pour avoir accĂšs Ă cette nouvelle quĂȘte, il vous faudra remplir quelques prĂ©-requis que voici. Avoir un niveau d'aventure supĂ©rieur ou Ă©gal Ă 32 Terminer la quĂȘte d'Archons Chapitre II - Prologue Vent d'automne et feuilles Ă©carlates » Terminer la quĂȘte d'histoire de Mona, Astrolabos - Acte 1 Au-delĂ du ciel Ă©toilĂ© » Avoir accĂšs Ă l'Archipel de la Pomme dorĂ©e lors du deuxiĂšme jour de l'Ă©vĂ©nement. Que faut-il faire dans la quĂȘte ? La premiĂšre Ă©tape qui vous attend pour lancer la quĂȘte, c'est de passer le temps jusqu'Ă ĂȘtre le lendemain. Attention, il faut avoir rĂ©glĂ© l'heure Ă 6h du matin minimum. AprĂšs de nombreux dialogues et une cinĂ©matique, embarquez sur Viandomaru pour vous rendre Ă votre destination. Si jamais, vous avez dĂ©bloquĂ© l'accĂšs au point de tĂ©lĂ©portation, utilisez-le afin de gagner du temps et de passer le trajet. Une fois sur l'Ăźle, approchez-vous de l'arbre qui se trouve non loin du point de tĂ©lĂ©portation. Une scĂšne se lance qui vous apprends que Kazuha a un lien avec cet endroit. Ensuite, vous serez tĂ©lĂ©portĂ©s dans un domaine Inazumien. Celui-ci n'est pas trĂšs compliquĂ© Ă parcourir. Vous devez suivre vos objectifs en commençant par aller examiner la note laissĂ©e sur la table qui a Ă©tĂ© Ă©crite par le pĂšre de Kazuha. PremiĂšre salle Ensuite, vous arrivez dans une salle oĂč il y a un mĂ©canisme permettant de changer une salle. Soit vous pouvez sĂ©lectionner le DĂ©barras, soit vous sĂ©lectionnez le Corridor. Dans cette piĂšce, vous trouverez aussi des remparts prismatiques ainsi qu'une gemme prismatique. Pour la rĂ©cupĂ©rer, il faut tirer dessus grĂące au mĂ©canisme qui se trouve en face de la gemme. Cela aura pour effet de briser le sceau qui l'entoure. Pour cette fois, vous n'aurez pas Ă bouger les remparts. Puisqu'il faut continuer en allant au Corridor, autant en profiter pour rĂ©cupĂ©rer le coffre. Pour cela, vous devez ramasser la gemme pour la mettre dans le mĂ©canisme qui permet de tirer. Ainsi, vous dĂ©bloquerez une nouvelle couleur qui, bizarrement, est la mĂȘme que celle qui entoure le coffre. Il faut donc tirer sur le coffre et c'est lĂ oĂč vous devez tourner certains remparts. afin que ça puisse aller dans la direction souhaitĂ©e. Rien de bien difficile pour le moment. Pour vous aider, il faut que chaque rempart pointe vers le suivant sauf le dernier qui est d'ores et dĂ©jĂ bien placĂ© puisqu'il vise le coffre. Ensuite, vous n'avez plus qu'Ă tirer pour rĂ©cupĂ©rer votre coffre. DeuxiĂšme salle Continuez votre chemin jusqu'Ă atteindre la deuxiĂšme salle qui vous propose une Ă©nigme similaire Ă celle vue prĂ©cĂ©demment. Avant de rĂ©aliser le puzzle, allez lire la note qui se trouve sur la table au fond. Cette fois-ci, il s'agit d'une lettre de Kazuha pour son pĂšre. Avant de vous lancer dans la conquĂȘte des piĂšces inconnues, vous remarquerez un coffre mais il est impossible de l'ouvrir pour le moment. Nous allons donc voir la premiĂšre chambre inconnue. Cet endroit ne regroupe pas d'Ă©nigmes, mais vous y trouverez une gemme prismatique qu'il faudra rĂ©cupĂ©rer. Pour y avoir accĂšs, il va falloir battre les deux vagues d'ennemis qui vont apparaĂźtre. Allez la prendre pour l'emmener au mĂ©canisme pouvant tirer afin de dĂ©bloquer une nouvelle couleur. Maintenant que vous avons dĂ©bloquĂ© la bonne couleur, nous allons rĂ©cupĂ©rer le coffre et pour cela, voici le schĂ©ma des remparts Ă utiliser. Rempart 1 Il faut le laisser comme il est. Rempart 2 Il faut le tourner deux fois. Rempart 3 Il faut le tourner une fois. Rempart 4 Il faut le laisser comme il est. Vous pouvez donc passer au dernier lieu de cette salle qui vous introduit les Omamori mĂ©lodiques qu'il faut ramasser pour les placer ensuite dans un autel. Vous l'aurez compris, c'est votre prochain objectif. Le premier se trouve prĂšs de vous, mais le deuxiĂšme, il va falloir avancer un peu pour l'obtenir. Rassurez-vous, vous n'avez qu'Ă suivre le chemin qui est assez linĂ©aire. Une fois arrivĂ© au bout du couloir, vous trouverez votre Omamori et un coffre dĂ©licat. Prenez-les et descendez par le trou qui se situe devant vous pour atterrir directement dans la salle. TroisiĂšme salle Pour cette derniĂšre salle, vous aurez plusieurs endroits Ă visiter pour trouver les trois offrandes. La Cour Le Dojo L'entrepĂŽt Le Hall Commençons par nous rendre au dojo. Comme pour la version prĂ©cĂ©dente, vous devez venir Ă bout des diffĂ©rents ennemis qui apparaissent pour dĂ©bloquer l'accĂšs Ă la gemme. RĂ©cupĂ©rez lĂ puis amenez lĂ au mĂ©canisme pour dĂ©bloquer une nouvelle couleur. AprĂšs, changez la salle pour mettre la deuxiĂšme piĂšce inconnue qui est l'entrepĂŽt. Vous remarquerez qu'il y a des remparts tout au long du chemin. Vous vous en doutez, mais il faudra tirer pour dĂ©verrouiller une nouvelle gemme qui se trouve plus loin, mais avant ça, vous devez bien positionner les dispositifs. LĂ encore, c'est assez rapide puisqu'il faut juste ajuster deux fois celui qui se trouve en bas de l'Ă©chelle. Avant de continuer avec votre gemme en poche, consultez la note qui se trouve Ă gauche de la gemme et rĂ©cupĂ©rez le coffre Ă droite. AprĂšs avoir dĂ©bloquĂ© la derniĂšre couleur, changer la salle pour la derniĂšre chambre inconnue qui est tout simplement le hall. Vous voilĂ de nouveau devant une Ă©nigme Ă rĂ©soudre, mais faites bien attention, car il est facile de louper des coffres. Le premier se trouve dans la partie infĂ©rieure du hall, lĂ oĂč vous pouvez tomber en premier. Ensuite, ajuster le troisiĂšme dispositif une fois afin qu'il regarde vers le haut. En continuant votre chemin, vous devrez monter Ă une Ă©chelle. Vous trouverez en haut deux coffres, l'un se situe derriĂšre les dispositifs et l'autre est devant vous lorsque vous montez depuis l'Ă©chelle. Le deuxiĂšme nĂ©cessite que vous le dĂ©bloquiez en tirant dessus. Pour cela, vous devez tout simplement ajuster deux fois celui qui se trouve Ă droite du premier coffre. Vous pouvez maintenant vous rendre Ă la Cour pour continuer votre exploration. En faisant le chemin pour aller Ă votre objectif, vous pouvez ramasser l'Omamori qui se trouve sur la table pour le placer sur le premier autel. Le deuxiĂšme se trouve pas loin et il faudra faire de mĂȘme afin de le placer lui aussi sur l'autel qui se trouvera sur votre droite en montant. RĂ©cupĂ©rez le troisiĂšme Omamori tout en suivant les escaliers. Une fois en haut, n'oubliez pas de prendre le coffre qui se trouve Ă votre droite puis suivez le chemin jusqu'Ă atteindre le dernier autel. La porte s'ouvre et vous devez chercher Kazuha, ce ne sera pas dur puisqu'en entrant dans la nouvelle salle fraĂźchement dĂ©bloquĂ©e, vous aurez le droit Ă une cinĂ©matique qui vous fera sortir de cet endroit et qui viendra clĂŽturer cette premiĂšre partie de la quĂȘte. Pour plus de guides et astuces sur Genshin Impact, n'hĂ©sitez pas Ă consulter notre soluce complĂšte du jeu avec tous les builds des personnages, la localisation des ressources Ă collecter dans le monde de Teyvat ou encore les quĂȘtes de chaque mise Ă jour. Tous nos guides et quĂȘtes de Genshin Impact Genshin Impact Comment obtenir le skin de Fischl ? Genshin Impact est dĂ©sormais dans sa version et cette nouvelle mise Ă jour nous propose d'obtenir un skin exclusif gratuitement en participant Ă un Ă©vĂ©nement qui s'intitule "Visions rĂ©sonnantes". DĂ©couvrons dans ce guide comment obtenir l'apparence du personnage Fischl. Voir la suite
Pourles fenĂȘtres: AprĂšs avoir ouvert Genshin Impact, accĂ©dez au menu. Cliquez maintenant sur Personnages. Dans la ligne du haut, vous pouvez choisir le personnage que vous souhaitez voir. Ensuite, Ă un angle bas-droit, vous pouvez monter de niveau un personnage. Sur la droite, vous pouvez accĂ©der aux dĂ©tails du personnage. Chapter Text DĂšs quâAdeline eut vent du retour de son maĂźtre, elle se rendit dans le bureau pour dĂ©livrer les messages Ă transmettre de vive voix. Diluc tenait une lettre dans ses mains, mais dĂšs quâil lâa vit arriver, il lâenroula aussitĂŽt et la rangea soigneusement dans le coffret avec les nombreuses autres. Adeline eut un petit sourire amusĂ© de le voir dissimuler si peu subtilement les Ă©changes quâil avait eu avec Kaeya tel un enfant gĂȘnĂ© dâĂȘtre pris sur le fait. Par respect, elle prĂ©fĂ©ra ne rien dire et changea mĂȘme de sujet.â Votre ancien uniforme mit au goĂ»t du jour vous va Ă ravir, monsieur.â Merci, Adeline, dit-il solennellement dâune voix lĂ©gĂšrement enraillĂ©e dĂ» Ă son embarra, il se lâĂ©claircit donc avant de continuer. Y a-t-il eu quoi que ce soit durant mon absence ?â Capitaine Kaeya est passĂ© et a procĂ©dĂ© Ă sa vĂ©rification mensuelle du domaine aprĂšs les accusations bien Ă©videment infondĂ©es sur la prĂ©sence du hĂ©ros de la nuit en ces lieux. Il mâa chargĂ© de vous dire quelques mots. La zone Ă risque a Ă©tĂ© nettoyĂ©e, le publique ne devrait rien remarquer, et lâennemi ne remarquera rien dans lâimmĂ©diat. »Les prunelles de Diluc sâilluminĂšrent briĂšvement.â TrĂšs bien, merci pour me lâavoir sâagita un peu et commença Ă rĂ©unir quelques affaires dans un panier dâosier dont une boĂźte en bois finement ornementĂ©e. Elle devina sans mal quâil prĂ©parait un pique-nique et que les tombaies cueillies par ses soins Ă©taient pour cet Ă©vĂ©nement prĂ©cis. Il Ă©tait nerveux, empressĂ© et tournait en rond. Câest alors quâil tenta de rĂ©arranger son col Ă lâaveugle, en vain. Adeline pouffa et vint lâaider. AprĂšs un petit silence, tandis quâelle procĂ©dait, elle prit la parole.â Je suis heureuse pour vous deux, vous mĂ©ritez un peu de paix aprĂšs tant de tourments.â Nous deux ? rĂ©pĂ©ta Diluc dâune voix incertaine, inquiet quâelle est compris quoi que ce soit.â Vous et sir bafouilla, rougit, le regard fuyant, avant de se dĂ©faire de sa prise pour tenter de sâĂ©loigner. Elle pouffa et le suivit pour terminer de bien mettre son col. Diluc se laissa faire, gĂȘnĂ© au possible mais vaincu.â VoilĂ , ça devrait ĂȘtre mieux, dit-elle avant de lisser le tissus avec satisfaction.â Merci...Il hĂ©sita un peu, avant de prendre son courage Ă deux mains. Câest en la regardant droit dans les yeux quâil se lança enfin.â Adeline... Jâaurais quelque chose Ă vous dire.â Je vous Ă©coute.â Eh bien, câest...Il sâĂ©claircit de nouveau la voix, trĂšs nerveux.â Avec Kaeya, on reprend doucement notre relation lĂ oĂč elle en Ă©tait restĂ©e. Je sais que ça peut vous faire un choc dâapprendre cela lĂ , je suis navrĂ©, aprĂšs tout nous ne vous avions rien dit Ă lâĂ©poque et...Il ne put aller plus loin quâAdeline Ă©clata dâun rire clair et franc. Pris par surprise, il la dĂ©visagea, ses paupiĂšres mĂȘme battirent vivement tant il Ă©tait interloquĂ© par sa rĂ©action. La servante se calma un peu et posa une main sur sa bouche avec Ă©tonnement.â Par Barbatos, vous Ă©tiez sĂ©rieux ?Elle rit de nouveau, ce qui le laissa de plus en plus confus comme gĂȘnĂ©.â Vous... Ă©tiez au courant ? osa-t-il souffler lorsquâil comprit la raison de son hilaritĂ©.â Oh, maĂźtre Diluc... mĂȘme les chevaux de lâĂ©curie Ă©taient au courant !... Enfin, surtout nouveau fou rire la prit et cette fois, Diluc devint Ă©carlate au sous-entendu grivois de cette allĂ©gation plus que vĂ©ridique. Certes, il Ă©tait arrivĂ© que Kaeya et lui dĂ©couchent dans lâĂ©curie, pour le frisson de lâinterdit et car ils Ă©taient trop impatients pour monter jusquâĂ lâune de leur chambre, mais jamais il nâaurait cru que qui que ce soit Ă©tait au courant. Il crut mourir tant lâembarra le submergeait. Cependant, il nâĂ©tait pas au bout de ses peines.â Depuis combien de temps le savez vous ? Et comment ? PĂšre le savait aussi ?â Oh, par les Archons tout puissant, votre pĂšre, pouffa Adeline alors que les souvenirs illuminaient son visage et faisaient briller ses yeux noisette. Il venait me voir tous les soirs pour Ă©couter les derniers ragots Ă votre sujet !Diluc se cacha dans ses mains, mortifiĂ© par la tournure des Ă©vĂ©nements. Adeline se calma enfin et posa une main sur son cĆur, aussi bien pour reprendre son souffle que de ne pas repartir dans un autre fou rire.â Oh, maĂźtre Diluc, quand je vous dis que tout le monde le savait, câest que nous le savions tous bien avant que vous mĂȘme ne le saviez !â Pardon ? bredouilla-t-il surpris et dĂ©contenancĂ©, relevant enfin la tĂȘte pour la dĂ©visager Ă nouveau. Comment ça ?â TrĂšs bien, commençons par quelques Ă©vĂ©nements assez parlant de vos jeunes annĂ©es dans ce cas, sourit malicieusement la servante.